SAKURAYU / PORTFOLIO

人をつなぎ、
体験をつくる。

コミュニティ運営から、メタバース・XRの制作まで。テクノロジーを通して、人と人が出会うきっかけをつくっています。

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SELECTED WORKS

実績・制作

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ハッカソン・アイデアソン

TOKYO NODE “Spatial Reality Display HACKATHON”

Sonyの空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display / ELF-SR1)を用いて、3Dビー玉転がしを作成しました。対象は子供向けで、SRDの立体視・覗き込み可能という特徴を生かすコンセプトでプロダクトを作成いたしました。開発にはUnityを用いました。

UnitySpatial Reality Display
ハッカソン・アイデアソン

TOKYO NODE "XR HACKATHON" supported by Niantic Spatial

「XR/AIで創造する都市の文化」をテーマにしたハッカソンで、「妖怪異変~虎ノ巻~」という、AR型RPGをUnityで開発しました。

UnityXRNiantic SpatialGemini API
ハッカソン・アイデアソン

WEB3 IDEATHON for Students 2025

「ブロックチェーン版のDify 既存のプロトコルを用いた連鎖的な取引の施行をAI-Agentを用いて自然言語で自動構成」というAIを活用することで、複雑なblockchain取引を簡略化するアイデアを提案し、Superteam Japan賞を受賞させていただきました。

Web3AI
メタバース

TOBIRAOPLIS祭2025

Unityを使用し、計5つのワールドの内、天空のアスレチック ~栄光のガンマ~ と 【TOBIRAPOLIS - HERALD 】 を作成しました。

Unity

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さくらゆです。
好奇心を、かたちに。

人が集まり、アイデアが生まれ、新しい体験へつながっていく。その過程に関わることを大切にしています。

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