TOKYO NODE “Spatial Reality Display HACKATHON”
Sonyの空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display / ELF-SR1)を用いて、3Dビー玉転がしを作成しました。対象は子供向けで、SRDの立体視・覗き込み可能という特徴を生かすコンセプトでプロダクトを作成いたしました。開発にはUnityを用いました。
SAKURAYU / PORTFOLIO
コミュニティ運営から、メタバース・XRの制作まで。テクノロジーを通して、人と人が出会うきっかけをつくっています。
SELECTED WORKS
Sonyの空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display / ELF-SR1)を用いて、3Dビー玉転がしを作成しました。対象は子供向けで、SRDの立体視・覗き込み可能という特徴を生かすコンセプトでプロダクトを作成いたしました。開発にはUnityを用いました。
「XR/AIで創造する都市の文化」をテーマにしたハッカソンで、「妖怪異変~虎ノ巻~」という、AR型RPGをUnityで開発しました。
「ブロックチェーン版のDify 既存のプロトコルを用いた連鎖的な取引の施行をAI-Agentを用いて自然言語で自動構成」というAIを活用することで、複雑なblockchain取引を簡略化するアイデアを提案し、Superteam Japan賞を受賞させていただきました。
Unityを使用し、計5つのワールドの内、天空のアスレチック ~栄光のガンマ~ と 【TOBIRAPOLIS - HERALD 】 を作成しました。
こちらは、飯田市で実際に開催された高校生フェスを、飯田市の高校生と一緒にメタバースイベント化しました。
Unityを使用し、パーティクルライブワールドを作成しました。
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